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E-4 · 이론 도출초안

Final-Third Receiver Entropy

무엇인가

최종 3분의 1에서 '누가' 받는지(RFT)에 엔트로피를 적용. 블록은 기준점을 수비하는데, 최종 3분의 1 리시버가 매우 예측 불가능(높은 엔트로피)하면 수비할 기준점이 사라진다 — '고정 위치 없는 공격'의 데이터적 얼굴. H_norm 벤치마크와 태깅 파이프라인 필요.

무엇으로 만들었나

기존 KPI/데이터에 기반: RFT.

개발 상태

초안 — 측정 방법은 정의됨. 벤치마크와 검증은 아직 남음.

2026 월드컵 예시

근사치
FIFA 리포트의 선수별 배급 표에서 계산한 정규화 엔트로피 — 이 데이터셋에서 선수별 수신자 태깅에 가장 가까운 것이지만 여전히 근사치다. 4분위 승률은 32.7% → 39.6% → 43.1% → 38.5%로 완만한 상승 경향은 있으나 최상위 4분위가 3분위보다 오히려 낮다. 지지 증거라기보다 약하고 결론 나지 않은 신호로 읽는 게 정직하다. 전체 리포트 보기 →